HE AQUI LAS TRES CIUDADES, CADA UNA DE ELLAS TIENE MAS DE 100.000 HABITANTES, CON UN COMERCIO BIEN DISTRIBUIDO, ESCUELAS UNIVERSIDADES BIBLIOTECAS TODA ESA EDUCACION ES PARA QUE LOS SIMS NO SEAN UNOS IDIOTAS JAJAJA..
lunes, 14 de julio de 2008
Aqui algunas de mis ciudades...
HE AQUI LAS TRES CIUDADES, CADA UNA DE ELLAS TIENE MAS DE 100.000 HABITANTES, CON UN COMERCIO BIEN DISTRIBUIDO, ESCUELAS UNIVERSIDADES BIBLIOTECAS TODA ESA EDUCACION ES PARA QUE LOS SIMS NO SEAN UNOS IDIOTAS JAJAJA..
sábado, 12 de julio de 2008
Trucos SimCity 3000, SimCity 4000, y CityLife.
SIMCITY 3000
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt, Shift y C y teclearlos sobre el cuadro de dialogo.
garbage in, garbage out: Desbloquea todas las centrales de desperdicios.
power to the masses: Desbloquea todas las centrales de energía.
water in the desert: Desbloquea todas las centrales de agua.
pay tribute to your king: Desbloquea todas las recompensas.
nerdz rool: Permite a las industrias contaminantes evolucionar a industrias de alta tecnología.
let's make a deal: Permite ampliar los acuerdos con las ciudades vecinas.
i am weak: Permite construir todas las infraestructuras gratuitamente.
salt on: Convierte el agua del mar en salada.
salt off: Convierte el agua del mar en dulce.
traffic lights: Reduce la congestión del tráfico en la ciudad.
ufo swarm: Permite aumentar el número de platillos volantes en el desastre de invasión alienígena.
i love red tape: Sitúa la fecha a 1 de Enero de 1900.
birds: Bandadas de pájaros sobrevolaran la ciudad.
terrain one up: Eleva el terreno una unidad.
terrain one down: Desciende el terreno una unidad.
terrain ten up: Eleva el terreno diez unidades.
terrain ten down: Desciende el terreno diez unidades.
all cousin vinnie: Ofrece una donación de varios simoleones.
zyxwvu: Permite construir un castillo como recompensa que aumenta el valor del suelo. (Antes de utilizar este código, se debe haber utilizado el anterior).
force to say : Permite que uno de los siguientes personajes... Mortimer, Moe, Constance, Karen, Maria, Randall, Gus, y Petitioners, diga el mensaje que le hemos indicado.
Obtener todos los edificios del juego: Los edificios aparecerán en el menú de Landmarks una vez hayamos ejecutado la siguiente conbinación.
Abre la pestaña de las centrales de energía y ciérrala con el comando x.
Abre la pestaña de las recompensas y ciérrala con el comando x.
Abre la pestaña de las centrales de desperdicios y cierrala con el comando x.
SIMCITY 4
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control y X y teclearlos sobre el cuadro de dialogo.
stopwatch: Detiene el horario. Para volver a activarlo teclearlo de nuevo.
whatimeizit: Ajusta el horario al valor introducido.
hellomynameis: Cambia el nombre del alcalde por el introducido.
you don't deserve it: Desbloquea todas las recompensas.
sizeof: Realiza un efecto de zoom según el valor introducido. Unicamente de 0 a 64.
weaknesspays: Ofrece 1.000 simoleones.
fightthepower: Desactiva los requerimientos de electricidad.
howdryiam: Desactiva los requerimientos de agua.
zoneria: Desactiva el color en las zonas no habitadas.
tastyzots: Desactiva los iconos de los zots (Agua, electricidad, trabajo y accesibilidad).
recorder: Abre un menú con el que se permite registrar secuencias de imagenes.
flora off: Elimina la vegetación del terreno.
dollyllama Convierte a los consejeros en llamas. Para desactivarlo hay que teclearlo de nuevo.
fps: Muestra la cantidad de frames por segundo.
gol: Activa el "juego de la vida". Para abandonarlo pulsa la tecla Esc. Acerca del "juego de la vida"
Activar el modo dios completo una vez iniciada una ciudad: Para realizar este procedimiento, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt y Shift.
CITYLIFE
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt y C, teclearlos sobre el cuadro de dialogo, y presionar Intro
richgirl: Ofrece 100.000 dólares
midas: Ofrece 10.000.000 de dólares.
number6: Desbloquea todas las estructuras.
concordia: Establece un acuerdo de paz.
unlock all districts: Desbloquea todas las escenas
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt, Shift y C y teclearlos sobre el cuadro de dialogo.
garbage in, garbage out: Desbloquea todas las centrales de desperdicios.
power to the masses: Desbloquea todas las centrales de energía.
water in the desert: Desbloquea todas las centrales de agua.
pay tribute to your king: Desbloquea todas las recompensas.
nerdz rool: Permite a las industrias contaminantes evolucionar a industrias de alta tecnología.
let's make a deal: Permite ampliar los acuerdos con las ciudades vecinas.
i am weak: Permite construir todas las infraestructuras gratuitamente.
salt on: Convierte el agua del mar en salada.
salt off: Convierte el agua del mar en dulce.
traffic lights: Reduce la congestión del tráfico en la ciudad.
ufo swarm: Permite aumentar el número de platillos volantes en el desastre de invasión alienígena.
i love red tape: Sitúa la fecha a 1 de Enero de 1900.
birds: Bandadas de pájaros sobrevolaran la ciudad.
terrain one up: Eleva el terreno una unidad.
terrain one down: Desciende el terreno una unidad.
terrain ten up: Eleva el terreno diez unidades.
terrain ten down: Desciende el terreno diez unidades.
all cousin vinnie: Ofrece una donación de varios simoleones.
zyxwvu: Permite construir un castillo como recompensa que aumenta el valor del suelo. (Antes de utilizar este código, se debe haber utilizado el anterior).
force
Obtener todos los edificios del juego: Los edificios aparecerán en el menú de Landmarks una vez hayamos ejecutado la siguiente conbinación.
Abre la pestaña de las centrales de energía y ciérrala con el comando x.
Abre la pestaña de las recompensas y ciérrala con el comando x.
Abre la pestaña de las centrales de desperdicios y cierrala con el comando x.
SIMCITY 4
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control y X y teclearlos sobre el cuadro de dialogo.
stopwatch: Detiene el horario. Para volver a activarlo teclearlo de nuevo.
whatimeizit
hellomynameis
you don't deserve it: Desbloquea todas las recompensas.
sizeof
weaknesspays: Ofrece 1.000 simoleones.
fightthepower: Desactiva los requerimientos de electricidad.
howdryiam: Desactiva los requerimientos de agua.
zoneria: Desactiva el color en las zonas no habitadas.
tastyzots: Desactiva los iconos de los zots (Agua, electricidad, trabajo y accesibilidad).
recorder: Abre un menú con el que se permite registrar secuencias de imagenes.
flora off: Elimina la vegetación del terreno.
dollyllama Convierte a los consejeros en llamas. Para desactivarlo hay que teclearlo de nuevo.
fps: Muestra la cantidad de frames por segundo.
gol: Activa el "juego de la vida". Para abandonarlo pulsa la tecla Esc.
Activar el modo dios completo una vez iniciada una ciudad: Para realizar este procedimiento, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt y Shift.
CITYLIFE
Para introducir los códigos, se deben pulsar simultáneamente las teclas Control, Alt y C, teclearlos sobre el cuadro de dialogo, y presionar Intro
richgirl: Ofrece 100.000 dólares
midas: Ofrece 10.000.000 de dólares.
number6: Desbloquea todas las estructuras.
concordia: Establece un acuerdo de paz.
unlock all districts: Desbloquea todas las escenas
Trucos SimCity Classic y SimCity 2000
SIMCITY CLASSIC
Obtener 10.000 simoleones: Pausar la partida, pulsar la tecla SHIFT y teclear FUND, pero si se realiza más de ocho veces se producirá un terremoto. Para evitar esto guarda la partida y vuélvela a cargar antes de que esto ocurra.
SIMCITY 2000 3D PARA PLAYSTATION
Activar una vista de cámara desde el interior de un helicóptero: R2, L2, R2, L2, R2, L2.
Para desactivarla pulsar R1, L1, R1, L1, R1, L1.
Activar un mapa con indicador de posición: R1, R2, R1, R2, R1, R2, R1, R2.
Para desactivarlo pulsar L1, L2, L1, L2, L1, L2, L1, L2.
Para activar el modo nocturno en una ciudad: Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, L2, R2.
Para desactivarlo pulsar Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, L2, R2.
Activar un efecto de fundido a negro: Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, L2, R2.
Para pausar el efecto pulsar Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, L2, R2.
Para desactivarlo pulsar Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, L2, R2.
Activar un modo vuelo libre: Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L2, R2, START, START o Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L2, R2, Equis, Equis.
Esta opción permite sobrevolar la ciudad sin necesidad de moverse únicamente por las calles. Para cancelarlo simplemente hay que pulsar START.
Esta es la lista de controles del modo vuelo libre.
Derecha: Girar a la derecha.
Izquierda: Girar a la izquierda.
Arriba: Mirar hacia delante.
Abajo: Mirar hacia atrás.
L1: Impulso hacia delante.
L2: Impulso hacia atrás.
R1: Ascender.
R2: Descender.
SIMCITY 2000 2D PARA PLAYSTATION
Envío máximo de bomberos, policía y fuerzas militares: Para realizar este procedimiento, se debe seleccionar y cancelar la herramienta de envío de los servicios de emergencia, mientras el cursor del ratón este en modo normal. A continuación se debe colocar sobre la barra de estado y pilsar Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Circulo, Equis.
Herramientas gratuitas: El siguiente código funciona con todas las herramientas disponibles. Para ejecutarlo, se debe seleccionar y cancelar la herramienta árbol, mientras el cursor del ratón este en modo normal. A continuación se debe colocar sobre la barra de estado y pulsar Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda, Arriba, Equis.
Sin intereses: Manteniendo pulsado Triangulo, secuenciamos L1, L2, L1, L2, R2, R1, R2, R1. Se pueden permitir multas de hasta 1.000.000 de simoleones. Obtener 1.000.000 de simoleones: La secuencia que se explica a continuación debe realizarse en la pantalla de presupuestos o de lo contrario no funcionara.
Manteniendo pulsado R1, pulsamos Equis, Circulo, Triangulo, Cuadrado y soltamos R1.
Manteniendo pulsado L1, pulsamos Circulo, Equis, Triangulo, Cuadrado y soltamos L1.
Manteniendo pulsado R2, pulsamos Circulo, Equis, Triangulo, Cuadrado y soltamos R2.
Manteniendo pulsado L2, pulsamos Equis, Cuadrado, Triangulo, Circulo, y soltamos L2.
Un sonido de ovación confirmara que la secuencia ha sido introducida correctamente.
SIMCITY 2000
Los siguientes códigos se pueden teclear normalmente durante una partida.
priscilla: (Solo para Windows 95 o superior). Activa un menu secreto, que permite tener acceso a parametros como simoleones, recompensas, desastres.... Para la versión de Windows 3.1 el código es oivaizmir.
imacheat: Ofrece 500.000 simoleones y desbloquea todas las recompensas.
gilmartin: Desbloquea una base militar.
noah: Genera una inundación en la ciudad.
moses: Detiene la inundación.
cass: Ofrece 250 simoleones, pero si se activa varias veces puede producirse un incendio en la ciudad.
fund: Ofrece 1.000 simoleones al 25% de interes.
klatu verata nictu: (Solo para SimCity 2000: Network Edition), permite que al enviarlo a traves de la ventana del chat a todos los jugadores, se puedan cambiar los precios de los articulos y acceder a todas las recompensas durante el juego.
Obtener 10.000 simoleones: Pausar la partida, pulsar la tecla SHIFT y teclear FUND, pero si se realiza más de ocho veces se producirá un terremoto. Para evitar esto guarda la partida y vuélvela a cargar antes de que esto ocurra.
SIMCITY 2000 3D PARA PLAYSTATION
Activar una vista de cámara desde el interior de un helicóptero: R2, L2, R2, L2, R2, L2.
Para desactivarla pulsar R1, L1, R1, L1, R1, L1.
Activar un mapa con indicador de posición: R1, R2, R1, R2, R1, R2, R1, R2.
Para desactivarlo pulsar L1, L2, L1, L2, L1, L2, L1, L2.
Para activar el modo nocturno en una ciudad: Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, L2, R2.
Para desactivarlo pulsar Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, L2, R2.
Activar un efecto de fundido a negro: Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, L2, R2.
Para pausar el efecto pulsar Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, L2, R2.
Para desactivarlo pulsar Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, L2, R2.
Activar un modo vuelo libre: Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L2, R2, START, START o Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L2, R2, Equis, Equis.
Esta opción permite sobrevolar la ciudad sin necesidad de moverse únicamente por las calles. Para cancelarlo simplemente hay que pulsar START.
Esta es la lista de controles del modo vuelo libre.
Derecha: Girar a la derecha.
Izquierda: Girar a la izquierda.
Arriba: Mirar hacia delante.
Abajo: Mirar hacia atrás.
L1: Impulso hacia delante.
L2: Impulso hacia atrás.
R1: Ascender.
R2: Descender.
SIMCITY 2000 2D PARA PLAYSTATION
Envío máximo de bomberos, policía y fuerzas militares: Para realizar este procedimiento, se debe seleccionar y cancelar la herramienta de envío de los servicios de emergencia, mientras el cursor del ratón este en modo normal. A continuación se debe colocar sobre la barra de estado y pilsar Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Circulo, Equis.
Herramientas gratuitas: El siguiente código funciona con todas las herramientas disponibles. Para ejecutarlo, se debe seleccionar y cancelar la herramienta árbol, mientras el cursor del ratón este en modo normal. A continuación se debe colocar sobre la barra de estado y pulsar Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda, Arriba, Equis.
Sin intereses: Manteniendo pulsado Triangulo, secuenciamos L1, L2, L1, L2, R2, R1, R2, R1. Se pueden permitir multas de hasta 1.000.000 de simoleones. Obtener 1.000.000 de simoleones: La secuencia que se explica a continuación debe realizarse en la pantalla de presupuestos o de lo contrario no funcionara.
Manteniendo pulsado R1, pulsamos Equis, Circulo, Triangulo, Cuadrado y soltamos R1.
Manteniendo pulsado L1, pulsamos Circulo, Equis, Triangulo, Cuadrado y soltamos L1.
Manteniendo pulsado R2, pulsamos Circulo, Equis, Triangulo, Cuadrado y soltamos R2.
Manteniendo pulsado L2, pulsamos Equis, Cuadrado, Triangulo, Circulo, y soltamos L2.
Un sonido de ovación confirmara que la secuencia ha sido introducida correctamente.
SIMCITY 2000
Los siguientes códigos se pueden teclear normalmente durante una partida.
priscilla: (Solo para Windows 95 o superior). Activa un menu secreto, que permite tener acceso a parametros como simoleones, recompensas, desastres.... Para la versión de Windows 3.1 el código es oivaizmir.
imacheat: Ofrece 500.000 simoleones y desbloquea todas las recompensas.
gilmartin: Desbloquea una base militar.
noah: Genera una inundación en la ciudad.
moses: Detiene la inundación.
cass: Ofrece 250 simoleones, pero si se activa varias veces puede producirse un incendio en la ciudad.
fund: Ofrece 1.000 simoleones al 25% de interes.
klatu verata nictu: (Solo para SimCity 2000: Network Edition), permite que al enviarlo a traves de la ventana del chat a todos los jugadores, se puedan cambiar los precios de los articulos y acceder a todas las recompensas durante el juego.
La Historia. SimCity
SimCity Classic, originalmente conocido como SimCity , es el juego que dió comienzo a todo. Fue el original, fue el mas vendido durante mucho tiempo, fue maravilloso probar el juego mas original y novedoso en su época. Sim City 1, ahora llamado SimCity Classic fue un auténtico éxito de ventas durante unos años por su aspecto, de un juego totalmente distinto a lo que había esos años. SimCity Classic tenia unos gráficos que en el que los edificios solo veía el tejado y parte de una fachada pero que estaban muy bien para su época. Will Wright consiguió que él y Maxis empezaran a ser famosos.Desarrolla: Maxis, Produce:Maxis, Lanzamiento:1989.
SimCity 2000 era la esperada continuación a la popular secuela. Un juego que revolucionó en el día de su lanzamiento y que se convirtió en uno de los mas vendidos de la historia, SimCity 2000, fue el ultimo SimCity que desarrollo totalmente Will Wright. Al principio Will no quería pero era tal la presión de los fans del juego que querían ver un SimCity renovado que se vio obligado a desarrollarlo. Este juego supuso una revolución si lo comparas con el SimCity original, en gráficos y en opciones le superaban. Ha tenido varias conversiones, en PSOne, Sega Saturn, Game Boy Advance y Pocket PC. Desarrolla:Maxis, Produce:Electronic Arts, Lanzamiento:1993.
SimCity 3000 es, para el equipo de CSC, uno de los mejores SimCity de la historia.SimCity 3000 empezó siendo un juego en 3D, pero en esa poca los gráficos en 3D, no eran lo que son hoy en día (no hay mas que ver el SimCopter). Entonces sus creadores se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el juego en 3D y decidieron crear el juego con unos gráficos en 2D muy bien hechos.
La novedad gráfica en comparación con el anterior eran los detalles, por primera vez en un SimCity podíamos ver a la gente pasear y hacer desfiles por las calles, además de que los coches estaban mas logrados que los de SimCity 2000. Fue una una gran secuela que traía nuevas opciones como la ayuda de los asesores.
Con la llegada de SimCity 3000: World Edition, se añadieron nuevas arquitecturas para los edificios, nuevas catástrofes y la posibilidad de crear una ciudad en un desierto o incluso en un terreno helado.
Desarrolla:Maxis, Produce:Electronic Arts, Lanzamiento:1999.
SimCity 4 es la cuarta entrega de una exitosa saga que se inició en 1989.Salió a la venta en enero del 2003 con una mejora grafica y de opciones respecto a SimCity 3000. Con la cuarta entrega, Maxis consiguió un SimCity más dificil, con gráficos super detallados, con muchas más opciones y un toque serio si lo comparamos a SimCity 3000 donde los asesores tenían un toque infantil y simpatico.
Las ventas fueron buenas gracias a la popularidad de SimCity, pero muchos fans devolvieron el juego a Electronic Arts al no cumplirse los requerimientos técnicos minimos que indicaba la contraportada. A estas alturas un ordenador de gama media puede hacer funcionar el juego.
Los gráficos, son muy detallados, pero después del fracaso de SimCity 3D en 1998 podrían haberse lanzado ha utilizar una cámara y zoom libres. Habría sido un gran paso hacia delante.
A pesar de todo eso, se ven muchos detalles, luce bien la iluminación y los edificios no podían estar mejor realizados. Estas fueron sus novedades mas destacadas:
Los revolucionarios gráficos fotorealistas que se utilizan por primera vez en un SimCity
Las opciones económicas que son asombrosas y un poco complicadas para los principiantes.
Nuevos tipos de calzadas como calles o tréboles de la autopista. El modo Dios, donde moldeas los terrenos a tu antojo. Nuevos tipos de edificios, parques, nuevas recompensas, etc.
Los nuevos desastres naturales, muy recomendados si estas estresado. El modo Sim donde se puede exportar a tu Sim desde Los Sims a SimCity 4. Las posibilidades de interactuar con las ciudades de una misma región.
También se puede construir a desnivel que es algo que viene muy bien. Una ciudad viva e inteligente siempre en movimiento. El ciclo del día y la noche. Desarrolla: Maxis, Produce: Electronic Arts, Lanzamiento: Enero 2003, Expansiones: Hora Punta, Deluxe.
A pesar de todo eso, se ven muchos detalles, luce bien la iluminación y los edificios no podían estar mejor realizados. Estas fueron sus novedades mas destacadas:
Los revolucionarios gráficos fotorealistas que se utilizan por primera vez en un SimCity
Las opciones económicas que son asombrosas y un poco complicadas para los principiantes.
Nuevos tipos de calzadas como calles o tréboles de la autopista. El modo Dios, donde moldeas los terrenos a tu antojo. Nuevos tipos de edificios, parques, nuevas recompensas, etc.
Los nuevos desastres naturales, muy recomendados si estas estresado. El modo Sim donde se puede exportar a tu Sim desde Los Sims a SimCity 4. Las posibilidades de interactuar con las ciudades de una misma región.
También se puede construir a desnivel que es algo que viene muy bien. Una ciudad viva e inteligente siempre en movimiento. El ciclo del día y la noche. Desarrolla: Maxis, Produce: Electronic Arts, Lanzamiento: Enero 2003, Expansiones: Hora Punta, Deluxe.
Los rumores sobre un SimCity 5 comenzaron en Enero de 2004 y en principio el proyecto estaba liderado por uno de los creadores de SimCity 3000. Pero algo cambió, el estudio de EA en Redwood City estaba concentrado en otros proyectos, Maxis continuaba el desarrollo de Spore en Emeryville y Will Wright pedía un SimCity que regresara a sus orígenes. Por estos motivos el vicepresidente de la división sims, Rod Humble, decidió encargar el desarrollo de SimCity Societies a Tilted Mill. Este estudio independiente cuenta con un amplio conocimiento en diseño de simuladores urbanos. Su motor gráfico, Tilted Mill Game Engine, utilizado en Caesar IV es el mismo que usa SimCity Societies. Para el desarrollo de este SimCity, los chicos de Tilted Mill tenían claro que el pilar fundamental era tener en cuenta las declaraciones de Will Wright, continuar añadiendo nuevas ideas y reducir la complejidad que habían tenido las últimas entregas. Mientra, en EA, temían desarrollar una "reproducción" de SimCity 4 y por eso decidieron hacer algo "completamente diferente" según palabras de Rod Humble.SimCity Societies no es un simulador urbano realista ni tampoco puedes crear grandes metrópolis como en SimCity 4. Pero tranquilos, potencia otros apartados como el poder elegir el tipo ciudad, su nuevo motor gráfico con cámara libre, su alto nivel de personalización y sobre todo que es... ¡Diferente a todos los SimCity que hemos jugado!.
Tilted Mill ha desarrollado su propio juego sin basarse en las anteriores entregas de Maxis. Eso se nota desde que inicias el juego y ves el nuevo diseño en los menús, que son claramente inferiores a los de SimCity 4. Apuestan por tonos azules y rojos bastante llamativos mientras que Maxis utiliza en sus juegos tonos azules pálidos y suaves para la vista. En el menu de configuración, que está justo debajo de "Jugar Partida", podemos adaptar los gráficos a nuestro hardware, modificar el audio y la partida.Nuestro siguiente paso es iniciar la partida y crear nuestro perfil de jugador. En jugar ciudad tenemos visibles los trofeos disponibles y los trofeos que hemos conseguido. Estos reconocimientos están divididos principalmente en cada tipo de ciudad y sociedad. Sí, una de las novedades más importantes de SimCity Societies es poder elegir tu tipo de ciudad. Hay de varios tipos y tú mismo puedes combinarlos: Ciudad pequeña, normal, divertida, romántica, autoritaria, capitalista, industrial y ciberpunk. Después de los trofeos están las medallas. Las medallas se consiguen con valores altos de fuerzas sociales que son, en definitiva, las que definen el tipo de ciudad que quieres tener. Hay seís fuerzas sociales: Productividad, prosperidad, creatividad, espiritualidad, autoridad y conocimientos. Lógicamente al principio no tendremos ningún trofeo o medalla.
SimCity Societies utiliza el Tilted Mill Game Engine, un motor gráfico creado por ese estudio independiente y utilizado también en Caesar IV. Al ser con cámara libre el nivel de detalle es bastante inferior al visto en SimCity 4, pero no desmejora tanto porque la camara da mucha libertad al jugador. La textura del cielo (Que varía dependiendo del tipo de ciudad) es notable, los paisajes como el desierto también y el nivel de las texturas de algunos edificios pequeños son excelentes. Las texturas y el nivel de detalle comienzan a ser peores cuando los edificios cogen altura. También es bastante deficiente la vegetación como los árboles o cactus del desierto.
Lo que más sorprende es el nivel de detalle de los sims. Pasean por la ciudad, no son todos iguales y utilizan los mismos skins vistos en la primera entrega de Los Sims.Otros efectos gráficos son las sombras, que rotan dependiendo de la posición del sol, el reflejo del agua que es impresionante (Lo mejor del juego) y la iluminación, que cumple con su objetivo.
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